ゲームをやっていたとします。どのようなゲームでも構いません。とりあえず、私が好きなんでRPGをやってたとしましょう。で、ゲーム中にすごいアイテムを見つけたとします。どんなアイテムでも構いません。全滅寸前の状態から完全回復するようなアイテム、どんな強敵でも一撃で倒せるようなアイテム、そんな便利なアイテムです。ただ、唯一の欠点は「使ったらなくなってしまう」ということ。その欠点がなければゲームバランスが崩れてしまうような、そんなアイテムを手に入れたとします。

私はそんなアイテムが使えないんです。「今使わないでいつ使うんだ」、「今使わないと全滅するぞ」等、ピンチに陥ったとしても「ひょっとしたら使わないですむかもしれない」、「今以上のピンチがあるかもしれない」と思ってしまい、ついつい使用する事を躊躇ってしまいます。その結果、ゲームをクリアする頃にはそんなアイテムがごろごろ転がっています。同様に、何の効果もない換金専用のアイテムであっても「いや、ひょっとしたら凄い役目があるのかもしれない」と思って最後まで残ってたりします。最後の最後でようやく売り払おうとするくらいです。私は「貯めこむ」という行動を好む性格であるようです。

しかし、その貯めこむ行動も、私の場合は若干度が過ぎているようです。
前述したようにRPGではアイテムを使わないままクリアしてしまいます。
STGではボムを使わないまま散っていきます。下手の横好きなんで、クリアは出来ません。
SLGでは虎の子の決戦兵器を温存したまま一度も前線に出さずに終わってしまいます。某国海軍みたいです。
「効果的に使うために貯める」のであればいいんですが、私の場合は「使うのがもったいないんで結果的に貯まってる」といったことになってます。もったいないおばけが出てきますから。

文章のストックも同様です。3本くらい残ってるといいんですが、「残り1本」なんてことになると不安になってしまいます。「おいおい、あと1本しか残ってないぞ。どうするんだよ、今度更新したらなくなっちまうぞ」なんて思ってしまいます。ちなみに、先程までストックは2本でした。だから急にこんな事を書いてるんですね。心配性ですから。今のところ、ストックがなくなったということはないのですが、いつまでそれが続くのでしょうか。書き上げるペースが更新するペースが同じか、上回らないといけないのですが。書き上げるペースというか、ネタを見つける、もしくは産み出すペースですね。

さて、また1本書きあがったぞ。コーラでも買ってくるか。えーと、財布はどこかな。あ、あった。小銭小銭。小銭……ないじゃないか。こっちの大銭は食費だから使えないとして、小銭がないとなるとコーラが買えないではないか。うーむ、ゲーム中はいろいろと貯め込むのに、何故現実では金が貯まらないんだろう。


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